Kultussari strateegiline Xcom Sündis 1994. aastal koos ettevõttega XCOM: UFO Defense ja on sellest ajast alates peetud üheks žanri parimaks. Juba on ilmunud 8 iseseisvat mängu ja mitu suuremahulist täiendust, kuid paljud mängijad on need kõik juba ammu aukudesse pühkinud. Muudatuseks soovitame mängida teisi 10 mängu, mis on sarnased Xcomi jaoks Androidi ja PC jaoks.
10. Massiivne kepp
Suur mass - Pöördepõhine strateegiline videomäng Windowsi, OS X, Linuxi ja Xbox One jaoks väikesest stuudios Double Fine Productions, mis kogus raha Kickstarteri kaudu.
Mängija astub surematu valitseja rolli, kaitstes oma kuningriiki kurja jõu sissetungi eest, kelle puudutus on enamusele inimestele surmav ja jätab maha maagilise "lagunemise".
Mäng lülitub kahe režiimi vahel: strateegia, milles mängija teeb pikaajalisi otsuseid ja jälgib aastatepikkuseid sündmusi, ning taktika, milles mängija viib kangelaste meeskonnad omakorda kurja jõududega lahingutesse.
Võite sõlmida dünastiaabielusid ja pumbata kangelasi, kes aja jooksul vananevad ja surevad, kuid võivad saada lapsi. Lapse sündides saab ta vanemate võimeid ja omadusi.
9. Vaikne torm
Vaikne torm Vene stuudios Nival Interactive ilmus 2003. aastal eranditult personaalarvutites ja võeti soojalt vastu: alternatiivse Teise maailmasõja teemad mängiti selles üllatavalt hästi.
Mängija kontrollib telje või liitlaste poolel kuuest eliitsõdurist koosnevat meeskonda, täites erinevaid missioone. Niipea kui mängija alustab kampaaniat, saab ta valida valmis tegelase või luua oma. Pärast sissejuhatava missiooni lõppu avatakse juurdepääs alusele, mille peal asub meditsiinikeskus, soomuk, tugiteenistujad ja angaar koos varustusega.
Sellest hetkest alates saab mängija kokku panna kuue tähemärgi meeskonna (kokku 20). Igal neist on oma klass: arst, snaiper, skaut, grenadier, sõdur või insener. Läbivaatamisel avatakse uued sõidukid, relvad, perks jne.
8. Fantoomõpetus
Fantoomi õpetus On pöördel põhinev strateegia, mille on välja töötanud Poola stuudio Creative Forge Games ja välja andnud Good Shepherd Entertainment 2018. aastal.
Tegevus toimub külma sõja ajal: mängijad võtavad endale LKA juhi, KGB või Mossadi juhi rolli, kellel on vaja paljastada ülemaailmne vandenõu ja vältida III maailmasõja puhkemist.
Mängumäng sarnaneb väga Xcomiga: strateegiline režiim võimaldab hallata maailmakaarti, laiendades agentide võrku ja lahendades muid globaalseid ülesandeid ning taktikalises režiimis peate juhtima käigupõhistes lahingutes kuni seitsmekohalist meeskonda.
7. Jagged liit 2
Sakiline liit 2 - Suurepärane strateegia neile, kes ei karda mängu 1999. aasta väljalaset. Tegevus toimub väljamõeldud riigis Arulco, mida valitses kuni 1980-ndate aastate lõpuni ainulaadne demokraatliku monarhia süsteem.
Monarhid juhtisid rahvast, kuid nende legitiimsuse kinnitamiseks korraldati valimised iga kümne aasta tagant. 1988. aastal abiellus kandidaat Enrico Civaldori Rumeeniast pärit Deidrana Reitmaniga, et suurendada oma populaarsust ja võita seetõttu valimised. Deidran soovis aga enamat kui lihtsalt etturiks olemist: ilmutades kustutamatut janu janu võimu järele, raamis ta peagi Civaldori oma isa mõrva eest ja Enrico pidi põgenema, teeseldes surnut. Teiste takistuste kõrvaldamise teel tugevdas ta peagi oma võimu ja muutis Arulco autoritaarseks riigiks, kes valitses julmalt ja halastamatult.
Krunt algab hetkest, kui põgenenud monarh võtab tööle mängija ja annab juhised salakavala naise kõrvaldamiseks. Seaduslikele valitsejale lojaalsed ja valmis miilitsaga ühinema valmis palgasõdurite ja kohalike elanike abiga viiakse läbi kohalik riigipööre.
6. Ksenonaudid
Ksenonaudid ilmus 2014. aastal PC ja OS X jaoks ning see põhineb 1994. aasta UFO: Enemy Unknown mängul (X-COM: UFO Defense), ehkki see pole ametlik uusversioon. Mängija astub ksenonautidena tuntud maa-aluse organisatsiooni ülema rolli ja üritab 1979. aasta alternatiivse variandi korral Maale tunginud välismaalasi lüüa. See on külma sõja aeg, kuid tulnuka ohu tõttu lõpetasid NSVL ja USA lahingud ja ühendasid jõud.
Ksenonaudid kasutavad X-COM-sarja varajaste mängude põhimehaanikat, mida sel juhul peetakse ülemaailmseks komponendiks lennujuhtimise, strateegilise juhtimise ja reaalajas uuringute valdkonnas. Seda kombineeritakse edukalt pöördepõhise maapealse lahinguga, kus mängija kontrollib sõdurite ja sõidukite üksust võõraste jõudude vastu.
5. Nähtamatu, kaasa arvatud
Mäng vabastati varajase juurdepääsuga personaalarvutile 2014. aastal ning 2016. aastal pääses ta PS4 ja isegi iOS-i. Nähtamatu, ka See on pöördel põhinev taktikaline strateegia, mis põhineb X-COM mehaanikal, kuid milles rõhk on salajasusel ja spionaažil.
Edasiliikumine on samaväärne surmaga, nii et peate mõtlema iga sammu üle. Mäng on mõeldud spioonidele, tutvustades end ettevõtetele ja valitsusasutustele.
Ribaga saaga On fantaasia taktikaline rollimäng, mille on välja töötanud Stoic Studio ja välja andnud Versus Evil 2014. aastal (praegu saadaval kõikidel platvormidel, sealhulgas Nintendo Switch).
Mäng toimub maailmas, mis on inspireeritud viikingite legendidest ja takerdunud igavesse hämarusse, sest mõni nädal enne kirjeldatud sündmusi lakkab päike liikumast. Inimesed ja hiiglased (warls) tulevad kokku surnuks peetud lohistamisvõistlusele.
3. Tulekahju embleem
Tulekahju embleem - See pole lihtsalt taktikaline rollimäng, vaid kogu intelligentsete süsteemide välja töötatud ja Nintendo avaldatud fantaasiauniversum.
Esmakordselt 1990. aastal Famicomi perekonna arvuti jaoks välja antud sari koosneb kuusteist põhimängust ja kolmest lisandmoodulist. Millist mängu mängida, sõltub sellest, milline Nintendo konsool teile kuulub: viimane osa ilmus Switchis 2019. aasta suvel, ehkki 3DS-is ja muudes konsoolides on ka korralikke osi.
2. Hard West
Kõva lääs sukeldab mängija väljamõeldud versioonis Ameerika metsikust läänest, järgides žanri standardeid, kuid lisades üleloomulikke elemente, mis on inspireeritud XCOMist: Enemy Unknown.
Läänlastele tüüpilised teemad, nagu pangaröövid, ilvestamine ja kullapalavik, on mängumaailmas tavalised. Leidub ka metafüüsilisi olendeid nagu Surm, Kurat, kummitused ja deemonid, mis mõjutavad otseselt kohalike elanike elu.
1. BattleTech
Mängija võtab palgasõdurite ülema rolli, juhtides võimaste sõjaväe sõidukite meeskonda, mida nimetatakse Battlemechs. Mängija vastutab iga mehhanismi mudeli, soomuse, piloodi, relvade ja oskuste valimise eest ning juhib lahingus nelja robotiga meeskonda.
BattleTechi maailmas domineerivad võimsad ülbed majad, kes on laastatud sõjast takerdunud, peate valima ühe või mitu, mille nimel võitlete.
Mängu lõi Harebrained Schemes ja selle avaldas Paradox Interactive Windowsis ja OS X-is 24. aprillil 2018. Arendajad eraldasid mängu loomiseks miljoni dollari ja pöördusid isegi Kickstarteri poole, kogudes seal raha mitme lisarežiimi jaoks.