Majandussimulaatori žanris olevad mängud pole mõeldud mängijatele mõeldud üldsusele, kuna seda tüüpi strateegiat on üsna keeruline hallata ja mitte kõik siin saavad õnnestuda. See meeldib nii algajatele ettevõtjatele kui ka analüütilise mõtteviisiga inimestele. Sellesuunalised mängud mitte ainult ei võimalda teil vabal ajal lõbutseda, vaid panevad ka mõtlema, koostama oma kasumi jaoks majanduslikke skeeme, organisatsioonide, linnade ja tervete osariikide täiustamist.
TOP 10 sisenes parimad majandusstrateegiad arvutismille loetelu on esitatud allpool.
10. Tööstushiiglane 2 | 2002. aasta
Tööstushiiglane 2 (2002) avab kümne edukaima majandussimulaatori. Mäng toimub 20. sajandi alguses Ameerika territooriumil. Mängija tegutseb ettevõtjana, kes loob suure organisatsiooni. Selleks tegeleb ta tooraine ja ressursside ostmise, kaupade tootmise ja müügiga. Sissetulekute suurendamine ja turupinna hõivamine on ärimehe peamised ülesanded.
9. Veneetsia tõus | aasta 2013
Veneetsia tõus (2013) - majandussimulaator, mis väärib mängijatele tähelepanu. Arendaja pakub kasutajale võimalust sukelduda renessanssi ja külastada Veneetsia kaupmehena. Ta peab üles ehitama majanduslikult arenenud impeeriumi, mis levib kogu Euroopas. Selleks peab kaupmees rajama üha rohkem kaubateid, pidama läbirääkimisi teiste riikidega, osalema lahingutes merealadel ja reguleerima poliitilisi suhteid.
8. Linnaelu | 2006 aasta
Linnaelu (2006) - linnaplaneerimise simulaator võimaldab mängijal näidata kogu oma kujutlusvõimet ja ehitada üles selline linn, nagu ta soovib. Mängijad hindavad muidugi Linnaelu rikkalikku graafikat. Linna ja selle elanike strateegilise kaunistamise käsutuses. See nõuab mitte ainult uute hoonete ehitamist, teedeehitust, haljastust ja haljasalade korrastamist, ühistranspordi käivitamist, vaid ka kodanike sotsiaalsete konfliktide lahendamist. Linnas elab kuus elanikkonnakihti, kelle rahuliku eksistentsi säilitamiseks tuleb arvestada. Mõisnikul endal on võimalus oma loomingu tänavatel kõndida.
7. Asunikud 7: teed kuningriiki | 2010 aasta
The Settlers 7: teed kuningriiki (2010) võtab õigustatult seitsmenda koha kümne parima PC-simulaatori seas. Mängijad peavad oma riiki juhtima keskajal, mis peaks saama kõige suurejoonelisemaks ja võimsamaks. Valitseja õlgadel seisab linnade ehitamine, armee juhtimine, kaubandussuhete lahendamine teiste riikidega ja oma riigi kaitse. Kasutajal on võimalus võidelda mitte ainult virtuaalsete vastaste, vaid ka teiste võrgus olevate mängijatega. Omaenda territooriumide kaitsmine ja uute maade vallutamine muudavad valitseja riigi hävitamatuks võimuks.
6. Linnad XL | aasta 2009
Linnad XL (2009) on personaalarvuti parimate majandusstrateegiate edetabelis kuuendal kohal. Linnaplaneerimise simulaator annab strateegidele võimaluse ehitada uusi majesteetlikke linnu, reguleerida riigi majandust ja hoolitseda elanike heaolu eest. Veebirežiimis saavad mängijad suhelda teiste mängijatega, külastada oma linnu ning luua kaubandus- ja ärisuhteid. Cities XL pakub värvikaid ja realistlikke maastikke, mis muudab mängu visuaalselt atraktiivsemaks.
5. Port Royale | 2003 aasta
Port Royale (2003) on arvuti viiest parimast strateegiast. Mängijad külastavad 17. sajandit Kariibi mere piirkonnas. Tema vastutusalasse kuulub koostöö ja kaubandus 60 riigiga. Seega ei paranda mängija mitte ainult oma rahalist olukorda, vaid ka maailma majanduslikku olukorda. Avamerel ei saa piraatrünnakuid vältida, mistõttu peab kaupmees kaitsma oma laeva vaenlase rünnakute eest. Ainult strateegist sõltub, kas ta suudab teenida ausa kaupleja maine ja ehitada üles terve majandusimpeeriumi.
4. Lihtsus 4 | 2003 aasta
Lihtsus 4 (2003) on edukaimate ja populaarsemate majandusstrateegiate edetabelis neljandal kohal. Simcity neljandas seerias loob kasutaja linna nullist. Linnaplaneerimise simulaator erineb selle analoogidest selle tausta parema kujundamise, keerukuse ja küllastuse poolest. Mängijatele antakse võimalus ehitada oma unistuste linn. See võib olla hiiglaslik, infrastruktuuri arendatud hiiglane või väike vaikne provintsinurk. Mängija võib oma loomingu igal ajal täielikult hävitada ja hakata uuesti linnaplaneerimist alustama. Looja käes nii asula välimus kui ka linnarahva heaolu.
3. Anno 1404 | aasta 2009
Anno 1404 (2009) avab kolm parimat majandussimulaatorit. Strateegia on Anno mängude sarja jätk. Mängu üldkontseptsioon põhineb reaalsetel ajaloolistel faktidel: see hõlmab ristisõdasid, katedraalide ehitamist, gooti arhitektuuri kujundamist, kapitalismi tõusu ja palju muud. Strateeg tegeleb asulate loomise ja haldamise, teedeehituse, kaubanduse, riigi poliitiliste asjadega ning kogub vajadusel maa- ja merelahinguteks vägesid. Enne ehituse jätkamist peab joonlaud koguma vajaliku hulga ressursse.
2. Sid Meieri tsivilisatsioon 4 | 2005 aasta
Sid Meieri tsivilisatsioon 4 (2005) on üks kolmest strateegilisest juhist. Võrreldes eelnevate osadega on mäng muutunud hoopis teistsuguseks ja esmakordselt ilmus see 3D-s täpselt 4-osalisena. Sid Meieri tsivilisatsiooni põhiolemus on impeeriumi juhtimine juba 4000 eKr. Lisaks mänguriimpeeriumile on siin esindatud veel mitu tsivilisatsiooni, aga ka barbaarsed hõimud. Enne mängu alustamist valib kasutaja kaardid ja rivaalitsivilisatsioonide arvu. Iga käik määrab valitud kiirusest sõltuvate aastate arvu. Mida lähemale tsivilisatsioon on modernsusele, seda vähem on aastaid ühe sammuga. Sid Meieri tsivilisatsiooni 4 võitmiseks valib strateeg võidu tee. Edu määrab poliitiline, kultuuriline või tehnoloogiline domineerimine konkurentide ees või teiste tsivilisatsioonide hävitamine.
1. Raudtee suurärimees 2 | aasta 2001
Raudtee suurärimees 2 (2001) - parim majandusstrateegia personaalarvutites. Mäng on jätkuks esimesele osale raudtee suurärimeeste teemal. Kasutaja valib kaardi, taseme ja ka majandusmudeli realismi. Mängija põhiülesanne on kaupade transport ja uute teede ehitamine. Erinevus teise versiooni ja esimese vahel on skaala, sügavus ja uus graafika. Uues osas on vaja rajada mandritevaheline raudtee, samuti seda arendada.