“Sword Masters Online” on Jaapani anime tõeline klassika, mille tegevus toimub mängu virtuaalses maailmas ja millest saab väljuda alles pärast kõigi 100 taseme läbimist või surma. Mängutegelase surm viib mängija surma aga päriselus.
Eriti CAO (pärit algsest nimest Sword Art Online) fännidele oleme loos kogunud anime, mis sarnaneb "Sword Art Online'iga". Kui soovite midagi sellist näha, on teil palju valida!
10. Issand | 2015-2018
Populaarne mäng "Yggdrasil" suletakse. Momonga hüüdnimega mängija jaoks oli see tõeline tragöödia. Soovides veeta oma elu viimased minutid oma kangelasega, jääb ta mängu kuni serverite lahtiühendamiseni. Kogudes mõttekaaslasi enda ümber, istus Momonga, olles kohaliku mängu bandiitide üks juhte, troonile ja hakkas koos minionitega lõppu ootama. Väljakuulutatud ajal server siiski ei sulgenud ja kõik mängijad vangistati virtuaalreaalsuses. Nüüd peavad Momong ja tema vennad ebaõnne korral iseseisvalt välja pääsema reaalsesse maailma, tehes kodutee tule ja mõõgaga.
9. Ida-Eeden | 2009- ...
Washingtonis ekskursioonil viibiv Saki Morimi komistab kummalise alasti mehe, kellel on ühes käes relv, teises aga mobiiltelefon. See on Akira Takizawa ja ta ei mäleta enda kohta midagi. Miniuurimise käigus selgub, et tüüp pole just selline lihtsameelne, nagu Saki algul tundus. Tema õlule usaldati tõsine missioon Jaapani päästmiseks. Selles aitab teda 8,2 miljardit jeeni mobiiltelefoni ja salapärase Juice'i arvelt, kes on valmis Akira soovi täita. Samuti selgub, et Akiri ümbruses rändab 12 sellist inimest. Ja ainult üks neist päästab riigi ja kohtub kogu aktsiooni korraldajaga - hr Väljaspool. Olukorra keerukaks teeb tabamatu spioon, kes eemaldab mängust veatud osalejad.
8. Surmateade | 2006-2007
Täna on surmajumalate jaoks igav. Üks neist otsustab jätta surmateatise Maa peale - kohutava mõrvamasina. See, kelle nimi langeb märkmiku väljadele, sureb. Yagami Light avastab ta kooli lähedal, saab kiiresti aru, mis on ja otsustab hakata Kurja nime all kurjategijaid karistama. Praegu pääseb kõik temaga minema, kuni maailma parima detektiivini, keda kõik tunnevad kui L-i. Ja mida lähemale L Kirale jõuab, seda süütumad inimesed surevad, sest Kira teeb karistuse vältimiseks ükskõik mida. Politseis töötav tulejumal Ryuk ja isa Yagami viskavad tulle küttepuid.
7. Tuleviku päevik | 2011-2013
Võimas aja ja ruumi jumal Deus on liiga vana ja kavatseb puhata. Kuid enne seda peab ta leidma järeltulija, muidu kukub kogu maailm kokku. Surmava mängu vormis castingus on 12 osalejat, kellest igaühel on päevik. Kui salvestate sündmuse päevikusse, siis registreeritakse siin kõik sarnased sündmused, mis tulevikus kangelasega juhtuvad. Nii saavad mängijad teada oma tuleviku, vältides teel finaali paljusid lõkse ja ohte. Kui päevik kannatab, eeldab selle omanik surma. Peategelased - tüdruk Yukiteru ja temasse armunud poiss-sõber Yuno - otsustavad jõud ühendada ja jõuda koos finaali.
6. Plahvatus! | 2012
Ryuta Sakamoto sai hiljuti 22-aastaseks ja kõik tema elus läks viltu: sõbrad pöörasid minema, raha polnud, töö ka ja ema nägi iga päev. Tüdruku ainus rõõm on mängu virtuaalne maailm, kus ta hoiab lõppreitingus liidripositsiooni. Ta on mängu meister, kuid mitte elus, nii et Ryute jookseb kogu päeva saarel ringi ja tapab õnnetuid mängijaid. Ühel hommikul pöördub kõik tagurpidi. Tüdruk ärkab mitte oma voodis, vaid ookeani kaotanud saarel. Virtuaalne mängude maailm on materialiseerunud ja nüüd peab ta näitama kõiki oma oskusi, vastasel juhul tapetakse. Las algab julm ja verine veresaun stiilis "kuninglik lahing"!
5. Mängu pole - pole elu | 2014
Ciro ja Soro, vend ja õde, innukad mängijad. Nende mängitav tandem ragistab kogu maailma, sest nad on tõeline meeskond. Sorol on hiilgav intuitsioon ja Shirol intelligentsus. Kõik see võimaldab neil mänguareenid ilma suuremate raskusteta laiali rebida. Päris maailmas on nad NEET-põlvkonna tüüpilised esindajad. Kui salapärane vastane on lüüa saanud, saavad nad temalt pakkumise uuestisündimiseks virtuaalses maailmas, kus kõik lahendatakse ainult mängude abil. Pahatud mängijad ei saanud sellisest pakkumisest keelduda ja viidi üle Disboardi. See on koduks Imanichi nõrgale võidujooksule. Tema vend ja õde peavad ta põlvili tõstma. Nad otsustavad kohaliku jumala Tetu vastu väljakutse saada ja saavad üksi jumaliku staatuse.
4. Kiirendatud maailm | 2012
Tutvuge Haruyuki Arite'iga! 14-aastane alakaaluline puff, millel on madal enesehinnang. Tema ainus rõõm on virtuaalne squashimäng, milles ta, muide, on maailmameister. Tema mänguvõimed huvitasid Kuroyukihime, sest ta unistab mängus "Kiirendatud maailm" saavutades 10. taseme. Ja kes siis veel, kui virtuaalse mängu maailmameister, ehkki squashis, suudab teda selles aidata! Kuid on üks punkt ... Kuroyukihime on legendaarne mängija hüüdnimega Black Queen. Tal õnnestus läheneda saavutamata 10. tasemele Punase kuningaga, kuid nüüd on ta sunnitud kiirendatud maailma varjama ja uuesti edasi andma.
3. Kui tsikaadid nutavad | 2006
Maebara Keiichi kolib koos vanematega vaiksesse, esmapilgul Hinamizawa külla. Alguses kulgeb kõik nagu kellavärk: ta viiakse uude kooli ja tutvub tüdrukutega, keda on palju. Kohaliku jumala auks Watanagashi juunis toimuva festivali eelõhtul saab kutt teada, et neli aastat järjest, piduliku festivali ajal, läheb jahima salapärane tapja, keda kuidagi ei leia. Seekord said tema ohvriteks õde ja fotograaf. Küla elanikud on agiteeritud ja usuvad, et kohaliku jumaluse needus lasub neil. Maebara peab kõik need salapärased sündmused välja mõtlema ja välja selgitama, miks inimesed surevad.
2. Ma lähen koopasse, leian seal ilu | 2015
Jumalad laskusid maale värskete sensatsioonide ja seikluste otsimisel. Olles oma pilti põhjalikult muutnud, et keegi neid rahvahulgast ei tunneks, ja jättes neile minimaalse jumaliku komplekti (jõud, surematus ja ennustus), asusid nad teekonda. Otsustanud asuda elama Orario linna, kus pidevalt midagi toimub, sisenevad jumalad kohalikku gildi ja loovad ajalugu. Nendega kindlasti igav ei hakka, sest kõigi gildiga liitunud inimeste elu kuulub nüüd jumalatele. Stseenide taga olevad intriigid, erineva ulatusega lahingud, linna majandus - kõik see langes varem tüdinud jumalate õlule. Igaüks neist otsustab alustada oma mängu ja pääseda võitjana kõigist ebaõnnedest.
1. Horisondi kroonikad | 2013-2015
30 000 mängijat tabati sõna otseses mõttes nende lemmik virtuaalse mängu abil. See, mida varem mängiti rõõmsalt ja loomulikult, on nüüd muutunud tõeliseks ellujäämisvõitluseks. Siin suredes sureb mängija ka päriselus. Shiroe tüüp pidas end heaks mängijaks, kuni kohtus mängu tõeliste mastodoonidega. Ainuüksi mängu lõpuleviimine on ebareaalne, nii et Shiroe võistleb koos oma sõbra Naotsugu ja tapja Akatsuki veidrustega. See kolmik peab läbima terve rea surmavaid püüniseid ja ohte, elama läbi võimaluse korral sadu lahinguid ja lõpuks välja selgitama, milline neist peaks finaalis võitjaks saama.