Aastal 2010 leidis aset märkimisväärne sündmus ̶ Ukraina ettevõte 4A mängud lõi väga laheda laskuri Metroo 2033, mis hõlmab parimat, mis SRÜ nendes žanrites loodi. See mäng põhineb Dmitri Glukhovsky samanimelisel romaanil ja sai sisuliselt teise kuulsa laskuri pärijaks STALKER. Globaalsete katastroofide atmosfääri ning sellele järgneva apokalüpsise ja elu fännide jaoks koostati see Metro 2033 sarnane mängude kollektsioon.
10. Naasmine Wolfensteini lossi | 2001
Esimese isiku tulistajas toimuvad mänguüritused 1940. aastal II maailmasõja ajal. peamine ülesanne Naase tagasi Wolfensteini lossi seisneb selles, et peategelast peab takistama Underi armee surematute võitlejate loomise plaan. Ameerika superspioon, eriesindaja vaenlase tagaosas, peab takistama Himmleri kavalaid plaane luua võitmatuid zombisid. Tegevuses on palju relvi ja peaaegu kõigil sellel on oma analoogid sarnastes laskurites. Leegiheitjast ja muudest tulirelvadest vabanevad leegijooned ületavad kõik oma teel olevad teed!
9. F.E.A.R. | 2005
Selles arvutimängus esimese inimese tulistaja õuduselemendiga, keerukas süžee 11 episoodiga ja epiloog. Mängu süžee järgi sõdur F.E.A.R., mis koosneb väljamõeldud erivägede üksusest, seisab silmitsi mässuliste kloonitud supersõdurite üksusega. Esimeste kontakt salajaste erivägede rünnakuüksus võeti kasutusele Ameerika Ühendriikides 2002. aastal ja selle eesmärk oli võidelda paranormaalsete nähtustega. Kõik mängusündmused on väga dünaamilised ja toimuvad õudusrežiimis pingelise psühholoogilise olukorraga.
8. S.T.A.L.K.E.R .: Tšernobõli vari | 2012
See mäng on üks kuulsamaid post-apokalüptilisi esimese inimese laskurid, kellel on rollimängu element. Alternatiivses universumis toimub Tšernobõli tuumajaama territooriumil plahvatus. Juhtunu viib “Tšernobõli tsooni” ilmumiseni, kus ilmnevad ebaharilikud esemed ja mitmesugused kõrvalekalded. Raha teenimiseks hakkavad daredevilid artefaktide kaevandamiseks keelatud territooriumile sisenema. Need inimesed on hüüdnimega stalkerid. Protsessi käigus toimub see tegevus suures mahus, kuid katsed tungida Tšernobõli tsooni keskele ebaõnnestuvad.
7. Tuumakoit | 2011
Arendajad on rõõmustanud tohutut mängijate vaatajaskonda ühest esimesest mängust, mis sisaldavad võrdselt tegevust ja strateegiat, ilma lihtsustatud mängimiseta. Saate mängida jalaväelasena, uurida sõjaliste operatsioonide käigus kõrbenud postapokalüptilisi territooriume, võidelda vaenlasega hästi relvastatud sõdurina, rünnata lennukeid või luurelennuid. Ülesande täitmiseks võite kasutada tosinat komplekti erinevaid relvi. Tegevus sisse Tuumakoit muutus üheks karmimaks, dünaamilisemaks ja vääramatuks, tuginedes mänguri mänguomadustele, mitte tavalistele refleksidele.
6. portaal | 2010
Stuudio Valve korporatsioon andis välja esimese inimese arvutimängu, milles peate läbima mitmesuguseid mõistatusi. Mängu eripära on võime kasutada spetsiaalset portaaliseadet, mis avab sisend- ja väljundportaali kõigis mõõtmetes. Igal tasandil on peamine ülesanne leida portaaliseadme abil väljapääs ruumidest. Mängul on erilised füüsikaseadused ja mängija peab järgmistes loogilistes mõistatustes neist kõvasti pingutama.
5. Kuulitõmme | 2011
Peategelane põnevas tulistaja ja tegevuse segus futuristliku utoopia maailmas peab mässuliste vastu võitlemiseks seisma rahuvalvemissioonide eesotsas. Uusimate relvade abil surub ta koos partneritega maha äärmiselt jõhkrad kodusõjad. Mäng sisaldab palju ainulaadseid missioone, jõhkra valitsuse reetmist, suurt hulka erinevaid kohti varjatud relvadega. Grayson Hunt koos oma partneritega alustab reeturite peade jahtimist ja see õnnestub.
4. Valuvaigisti: kuldväljaanne | 2005
See on dünaamiline esimese inimese põnevusmäng, milles on sürrealistliku õuduse element. Mäng sisaldab varem välja antud lisandmooduleid värskendustega. Selles saavad mängijad teada lihtsa noormehe Daniel Garneri elust, kes hukkus kohutavas autoõnnetuses ja kaotas oma naise. 30 aastat hiljem ilmub peaingel Samael Taanieli vaimu ette ja teatab talle, et ta on ummikus puhastustornis - ebaharilikus ja salapärases paigas põrgu ja taeva vahel. Ja selleks, et oma naisega paradiisis kohtuda, peab peategelane olema Luciferi nelja kindrali tapmiseks väga ettevaatlik.
3. Walking Dead: ellujäämisinstinkt | 2013
Suhteliselt uus esimese inimese mäng, mis on loodud samanimelise sarja põhjal. Selles peab mängija ellujäämiseks kasutama kõiki olemasolevaid vahendeid. Deril Dixoni isikus ootate põnevat kampaaniat, et iseseisvalt Atlanta otsingud lõpule viia. Kõndivad surnud on sama realistlikud kui sarja zombisid. Mängijad peavad hoolitsema toidu, ravimite, sõjaväerelvade ja muu eest. Ootamatud olukorrad nõuavad kiiret reageerimist, segadusi zombidega - õigeaegne analüüs.
2. poolestusaeg 2 | 2004
Stuudios Ventiil töötati välja uus esimese inimese tegevus, kultusmängu järg Pool elu, mis ilmus avalikus omandis 6 aastat pärast algversiooni. Uues osas H-l selle eelkäijast on palju erinevusi: kaasaegsem mängumootor ja mängutehnoloogiad koos lummavate stseenide ja suurepärase graafika, täiustatud tehisintellekti ja kena animatsiooniga. Uues laskuris saate liikuda erinevatele tasemetele. Mängijad saavad taas kontrollida teadlast Gordon Freemani, kes suutis laboris üle elada kaskaadse resonantsi ja võitleb sissisõjas võõraste valitsusega, kes nimetab end allianssiks.
1. Turok | 2009
Türklane First arvuti esimese inimese tegevus, peaaegu süžeega võrreldes võrreldamatu. Laskmises endas jätkub sama mootori baasil põnevate põnevusmängude traditsioon. Peategelase isiksuses olev mängija täidab raskeid ülesandeid: ta astub lahingulahingutesse koos suurte palgasõdurite rühmadega. Lisaks satuvad tema teele ka planeedi elanikud, kelle hulgas on suuri putukaid, aga ka dinosaurused. Relvade valik on väga mitmekesine ja eksootiline alates tavalisest kiirlaskmisest kuni ilusa vibuni plahvatusohtlike nooltega.