Esitatud tähelepanu mängijad parimad omakorda põhinevad strateegiad PC täna.
10. Gorki-17. Piiratud piirkond | 1999 aasta
Gorki-17. Piiratud ala" (1999) avab PC-s parimate strateegiate edetabeli. Mäng toimub sõjaväerajatises Gorky-17, mis on okupeeritud mutantide poolt. Neljast eriväest koosnev rühm viibib linnas inimeste evakueerimiseks, kuid kaob teadmata põhjustel. Esimene kolmest linn saadetakse linna, et leida esimene. Mängijad peavad operatsiooni juhtima. Koos oma inimestega saadetakse mängija pahatahtlikku tsooni, et uurida ja selgitada välja mutantide ilmnemise põhjus. Mängus pole eraldi missioone. Kasutaja liigub piiratud alale oma äranägemise järgi, tehes mõnikord teatud punkti jõudmiseks väikeseid ülesandeid. Võitlus toimub samm-sammult.
9. Jüngrid 2 | 2002. aasta
Jüngrid 2 (2002) kindlalt personaalarvuti kümne parima mängu hulka. Tegevus toimub väikestel kaartidel, millel pealinnad ja provintsid on hajutatud. Mängijatel palutakse valida üks neljast loomeettevõttest ja neli põhisõitu. Mänguprotsess algab ühe kangelasega, kes on kaardil ühes kindluses. Seal saab ta ehitada konstruktsioone, palgata sõdalasi ja uurida mitmesuguseid loitsusid. Palgatud sõdalased on alguses väga nõrgad, kuid saabuvate kogemustega võidavad nad üha enam jõudu. Mängijal on päevas piiratud arv liikumisi, pärast mida peate natuke ootama.
8. Rooma: totaalne sõda | 2004 aasta
Rooma: Kokku Sõda (2004), mis tähendab “Rooma: kogu sõda”, on parimate pöördel põhinevate strateegiate edetabelis kaheksandal kohal. Mäng hõlmab ajaloolist perioodi 270 eKr - 14 pKr. Alguses antakse võimalus mängida vaid vähestes Rooma majades. Seejärel avaneb pärast uute territooriumide arestimist juurdepääs teistele rahvastele. Mängija ülesanne on lahingutes osaledes hallata riiki ja kavandada toiminguid globaalsel kaardil samm-sammult. Mängu üheks eeliseks on suurepärane graafika.
7. Dominioonid 4 | aasta 2013
Dominioonid 4 (2013) on personaalarvuti parimate strateegiate loendis seitsmendal kohal. Sarimängu viimases osas on rikkalikud mänguvõimalused, rõhuasetusega veebivõitlustel. Mäng on graafika poolest vilets, kuid see ei ole strateegiate valimisel mängijatel peamine asi. Kasutaja tegutseb jumalana, kes soovib haarata kogu universumi domineerimise. Kuid siin pole mängumees ainus Kõigevägevama tiitli pretendent, mille nimel ta peab võitlema. Kasutaja peab valima ühe 75 mängust pakutava võistluse vahel ja looma taotleja jumala oma äranägemise järgi. Dominions 4-l on kolm mänguaega ja ulatuslik võlumissüsteem sadade ilm.
6. Ksenoonikud | aasta 2014
Ksenonaudid (2014) on üks kümnest parimast personaalarvutis kasutatavast pöördpõhisest strateegiast. Mäng toimub külma sõja ajal, Ameerika ja Nõukogude Liit on ühendatud võõraste tulnukate vastu võitlemiseks. Mäng koosneb kahest osast: strateegilisest ja taktikalisest. Esimeses osas alustab mängija baaside loomist ja arendamist, tööjõu värbamist. Sel perioodil tehakse teadusuuringuid, sõdurid varustatakse ja peetakse sõdu välismaalastega. Teises osas tutvustatakse pöördel põhinevat maapealset lahingut, kui mängija paigutab sõdurid õigetesse punktidesse ja ründab vaenlast.
5. Planeetide hävitamine | aasta 2014
Planeediline Hävitamine (2014) - PC reaalajas ruumi strateegia. Mängijad peavad end proovile panema galaktikas planeete hävitava sõdalase rollis. Kuid enne seda on vaja taastada globaalne ja võimas armee, mis võimaldab vaenlast maha suruda. Alguses toimuvad toimingud planeedil Maa, kus üks ülem püstitab ehitisi ja võtab osa väikestest lahingutest. Kõik algab väikestest tankidest ja robotitest ning seejärel lastakse esimene satelliit orbiidile. Mäng võidab selle külje, kus on suurem ja võimsam sõjaline jõud.
4. Lõputu legend | aasta 2014
Lõputu Legend (2014) - globaalne pöördel põhinev strateegia, mis võtab parimate seas auväärse neljanda koha. Mängijad peavad koloniseerima sünge planeedi Auriga. Pakutakse 8 erinevat võistlust, millest ühe jaoks peab kasutaja võitlema. Igal neist on oma ainulaadsed võimalused. Eraldi võistluse jaoks on olemas maatükk, millega mängija saab soovi korral tutvuda. Kaart koosneb mitmest provintsist, mille jäädvustamise ajal saate linna ehitada. Mängijad peavad vallutama üha rohkem maad, mida nad peavad tehnoloogiliselt, tööstuslikult välja arendama, vägesid taas üles ehitama ja värbama.
3. Sid Meieri tsivilisatsioon: väljaspool Maad | aasta 2014
Sid Meieri’s Tsivilisatsioon: Peale selle Maa (2014), mis tõlgib kui “Maa tagant”, paljastab arvuti kolm parimat omakorda põhinevat strateegiat. Ameerika ettevõtte Firaxis Games välja töötatud strateegia esimene osa ilmus 1991. aastal. Viimane osa erineb teemast oluliselt varasematest, kuid impeeriumi ehituse põhiseadused on jäänud samaks. Siin on lihtsustatud ka lahinguüksuste süsteem. Viimases osas ei kulutata globaalseid rahalisi vahendeid nende palkamisele ja ülalpidamisele, kuna need hakkavad riigi arenedes arenema. Strateegia pakub selle arendamiseks ülemaailmset arvu võimalusi.
2. Rikkumine ja selge | 2015 aasta
Rikkumine & Selge on personaalarvuti parimate turn-põhiste strateegiate loendis teisel kohal. See on taktikaline strateegia erivägede töö kohta. Kasutajat kutsutakse proovima ennast erivägede ohvitseri rollis, kelle juhtimisel antakse 4-liikmeline rühm. Selles mängus kulutatakse suurem osa ajast operatsiooni väljatöötamisele ja toimingu kavandamisele. Ülesande täitmine võib võtta vähem kui minut. Teie ülesandeks on välja töötada strateegia, et hävitada teisel pool uksi asuvad terroristid. Vaatamata üsna lihtsale graafikale ja animatsioonile on taktikaline simulaator mängijate seas väga populaarne.
1. Kosmose Rangers 2: revolutsioon | 2011
«Kosmose Rangers 2: revolutsioon » (2011) on parimate arvutipõhiste turn-põhiste strateegiate loendis. Mängijad peavad külastama 3300, kui domineerijad üritavad meie galaktikat lüüa - võidelda robotitega, mis on inimeste kontrolli alt väljunud. Viie võistluse koalitsioon panustab kosmosereisijatele, kes peaksid mässulised valitsejad hävitama. Mängija peab valima võistluse, saama laeva ja liituma vaprate Rangersi ridadega. Lisaks kosmoselahingutele peab kasutaja tegelema kaubandusega, tegema valitsuse määratud toiminguid ja lahendama tekstiülesandeid, mis on eraldi põnev seiklus. Mängu tulemus sõltub mängijast. Temast võib soovi korral saada ebaaus piraat või kangelane, kes vabastas galaktika robotitest.