“Hulkuvate koerte suur” - anime, mis pakub põnevat müstilist süžeed.
Nakajimu Atsushi elas varem lastekodus, kuid ta saadeti sealt välja ja ta jäi ilma ellujäämisvõimalusest.
Kutt oli juba kurnatud, kui ta ühtäkki kummalise enesetaputerroristi komistas. Selgus, et see on Dazai Osamu, kes on koos oma elukaaslase Kunikida Doppoga detektiivibüroo. Ebatavaliste võimetega inimesed viivad selle sinna.
Nad peavad tegema asju, millega ei sõjavägi ega politsei hakkama ei saa.
Tutvustame 10 anime, mis sarnanevad hulkuvate koerte suurega.
10. Šamaan kuningas | 2003
Maal on vaimne ja füüsiline maailm. Igal aastal muutuvad inimesed lootusrikkamaks, saavad majapidamistöödest kasuks ja seetõttu on nad juba ammu kaotanud võime vaimude nägemise, lakanud nendesse uskumast.
Siiski on alati olnud šamaanid, kes võisid vaime kuulda ja näha, neid kontrollida ja nendega kokku puutuda. Tänu nende võimetele näib, et kaks maailma on ühendatud.
Asakura Yo ei saa oma laiskusest üle. Ta treenib Kayama Anna abiga: tema meetodeid võib nimetada kuratlikuks, temalt on võimatu järeleandmisi oodata.
Keyama armastab aga Asakurat, ehkki seda on tema läbitungimatu näo järgi täiesti võimatu märgata.
See anime on väga lahke ja särav. Siin käsitletakse selliseid olulisi teemasid nagu inimeste negatiivne mõju loodusele, inimeste julmus.
9. Servamp! | 2016
Mahiru on viieteistkümne aastane mees, kes lihtsalt vihkab probleeme, mis elus perioodiliselt tekivad. Ta eelistab kõiges selgust ja lihtsust. See pole üllatav, sest Mahiru elu oli väga raske ja ta harrastas kõike nii lihtsustama, et ebaõnnega oleks lihtsam toime tulla.
Kord võtab peategelane musta kassi ja kutsub teda Kuroks. Mõne aja pärast selgus, et see pole tavaline loom, vaid teenindaja.
Kutt pidi leppima sellega, et maailm pole sugugi lihtne. Ta sõlmis lepingu oma uue tuttavaga ja ta oli kaasatud Servampsi kaheksanda venna Tsubaki ja nende endi omavahelisesse sõtta.
8. hingesööja | 2008
Superkangelased ei tule kaugeltki alati hakkama kurjuse jõududega ja nende ebaõnnestumiste põhjus peitub enamasti banaalses teadmatuses.
Selle probleemiga tegelemiseks otsustas surmajumal koolitada oma alluvaid armee instituudis. Sinna pääsevad kahe kategooria õpilased: varustus ja "elusrelvad".
Võitleja ja tema partner peavad töötama paarikaupa. Pärast kooli lõpetamist saab parimaks õpilaseks jumala enda relv: kaldus surm. Anime peategelasteks on mitu õpilast, kellel kõigil on ainulaadseid jooni ja ta võitleb omas stiilis.
7. Tume lihunik | 2008
XIX sajand, alternatiivne Inglismaa. Krahv Phantomhive'i pärandvara on luksuslik ja väga ebatavalise atmosfääriga. Selle loovad võõrad majaelanikud, kellele pole selline asi nagu vaikne elu täiesti tuttav.
Sebastian on laitmatu Butler, hoides silma peal lohakate teenistujate seltsil, kes pole sugugi nii lihtsad, kui esmapilgul tunduda võib.
Ciel on noor krahv, kes jumaldab lihtsalt mängida. Tema lihunikul on suur hulk võimeid ja andeid, mida pidevalt kasutatakse.
Cieli ja Sebastianit seob oluline kokkulepe, mis ei puuduta ainult pärandvara tööd.
See on väga stiilne anime, mis meeldib Victoria ajastu armastajatele.
6. Dee Hall-mees | 2006
Euroopa, XIX sajand. Maailma hävitamiseks loob Millennial Earl elavad kurjuseinstrumendid. Need on humanoidsed olendid, mida nimetatakse Akuma. Nendes koletistes on surnud inimese mehaaniline keha ja hing ühendatud.
Musta ordu liikmed võitlevad nendega. Neil eksortistidel on eriline jõud, jumalik sisu, mis võimaldab neil võidelda kurjusega. Krahv soovib hävitada "Puhta jõu" ja eksoristid ei tohiks seda lubada.
Anime “D. Hall-man” on võluva atmosfääriga, mis haarab vaataja algusest peale. See koomiks meeldib fännidele kõigest gooti stiilis.
5. Seitse surmavat pattu | 2014
Kord otsisid seitse rüütlit Suurbritannia valitseja kukutamist. Neid hüüti seitsmeks surmavaks patuks. Püha Rüütlite ordu süüdistas neid vandenõus ja hukati. Aeg läks ja inimesed hakkasid rääkima, et "patud" polnud surnud.
Aastaid hiljem saavutasid Püha Rüütlid kuningliku võimu kukutamise ja rajasid kuningriigis oma türannia.
Üks kuninglikest tütardest, kelle nimi oli Elizabeth, otsustas leida õigluse ja seaduse taastamiseks "Seitse surmavat pattu".
Selles animes on vihkamist ja armastust, head ja kurja, truudust ja reetmist, aga ka palju maagiat. Tegelased, eriti patud, on väga huvitavad ja meeldejäävad.
4. must ristik | 2017. aasta
Kord kirikust leiti üles visatud beebid Yuno ja Asta. Möödusid aastad, leiukohad vanemaks muutusid ja kõikjal ümbritsesid neid maagia.
Nad olid absoluutsed vastandid. Asta ei osanud isegi väga lihtsaid loitsusid meisterdada, ta oli kohmetu ja saamatu ning Yuno oli tõeliselt võimekas mustkunstnik, tõeline lasteprodutsent.
Kui noored said viieteistkümneks, said nad grimoiri: loitsude raamatu.
Juhtus nii, et noormeestel oli kahest üks unistus. Nüüd on nad muutunud konkurentideks, isegi kui nad olid sõbrad. Anime iga peategelane unistab, et teda kutsutakse Nõiakuningaks.
3. Tapjate klass | 2015
Suurem osa kuust on hävitatud ja selles on süüdi mõni salapärane olend. See hoiatas, et enne järgmise aasta kevade algust on vaja sellest lahti saada, vastasel juhul tuleb Maa pöördepunkt.
Olend tahtis töötada Kunugigaoka koolis klassiõpetajana ja valitsus ei saanud seda keelata. See hakkas juhtima klassi, kus õpivad laisad inimesed ja huligaanid.
Lapsed nimetavad uut juhti Kuro, mis tõlgib jaapani keeles "mustaks". Valitsuse liikmed paluvad õpilastel õpetaja tappa ja lubavad premeerida neid suure rahasummaga.
2. Poolikud inimesed 2016
Paljud inimesed arvavad, et iga inimese peamine unistus on surematus, kuid peaksite oma soovidega võimalikult ettevaatlik olema.
Kord lakkasid inimesed lihtsalt suremast. Pooled inimesed, jumalate sõdurid. Teadlaste lemmikmänguasi, kummaline nähtus, millenniumi müsteerium.
Eriti hirmutav on asjaolu, et poolmeest pole kohe võimalik kindlaks teha. Nad võivad olla peaaegu kõik.
Inimene saab enda kohta tõe teada alles siis, kui ta sureb. Kei Nagai on surnud ja nüüd elab ta igavesti.
1. Inglite areen | 2001
Kui Misaki Tokyosse jõudis, kohtus ta Ittyaniga. Temast sai tema patsient mentor ja uus sõber. Koos temaga hakkas Misaki mõistma huvitavat arvutimängu.
Mõne aja pärast on tüdruk juba hakanud uues valdkonnas märkimisväärset edu saavutama. Selles aitas teda võitluslik ingel Hikaru.
Alguses võib tunduda, et see on lihtsalt tavaline anime robotite võitluse kohta, kuid tegelikult on kõik palju keerulisem. Mäng jälgib teatud filosoofiat. Animeeritud sari on huvitav mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele.