Paljud arvutimängude fännid on n-ö astraalis, ei soovi fantaasiamaailmast reaalsusesse naasta. Sellegipoolest on tänapäevased mänguasjad saavutanud sellise kvaliteediga graafika ja tegevusterohke mängu, et tavaelu võib esmapilgul tunduda liiga lihtne ja hall.
Ja sellega seoses murrab MMORPG žanr enesekindlalt edasi, mis võimaldab mängijal olla ükskõik kes, ükskõik kus, teha seda, mida ta vajalikuks peab.
Saate luua tegelase, mis peegeldab teie sisemaailma või muuta nii palju kui võimalik, ja pumbata see sisse ainult põhimõtete ja parameetrite järgi, mida ainult soovite.
Täna esitleme MMORPG žanris 10 kõige populaarsemat mänguasja, mis jäävad fännide seas pikka aega lemmikuteks.
10. Tera
Tera - Uhke värvikas veebimäng "Made in Korea", millele kriitikud omistasid MMORPG žanri kvalitatiivselt uue esitluse.
Muidugi ei täitunud kõik arendajate ootused, kuid kvaliteetne graafika, vapustav õhkkond ja läbimõeldud tegelased võimaldavad projektil tänaseni populaarseks jääda.
Lisaks demonstreerib mäng täielikku venekeelset lokaliseerimist, millega paljud teised mängud kiidelda ei saa.
On tähelepanuväärne, et Tera oli üks mittesihtotstarbelise lahingusüsteemi pioneere. Kuid nüüd, värskenduste väljaandmisega, rõõmustab mäng mängijate vahel ägedaid ja intensiivseid kaklusi, mille reeglid tol ajal vana hea Lineage 2 välja mõtlesid.
Siin sina ja piiramisrõngas ning massi pumpamise ja gildi jalutuskäikude kohad üksteise peal. Ja seda kõike mängu konkreetse Aasia esitluse taustal, kus on kallutatud suussulavad naissoost tegelased.
9. Ruunide maastik
Muidugi kuulsid žanri vene fännid mängust vähe Rune skaalakuid ta on mitu aastat mööda maailma üsna enesekindlalt ringi liikunud.
Edukas hübriid töötab hästi nii üksikkliendina kui ka brauserimänguna. Jagexi stuudio vaimusilmal õnnestus isegi Guinessi rekordite raamatu lehekülgedele pääseda.
Klassikaline MMORPG mäng praktiliselt ei näita eristatavaid omadusi, kasvõi ainult seetõttu, et selle väljakuulutamise ajal olid arendajad teerajajad. See tähendab, et mängija saab kõige tavalisema käsitöökomplekti, pumpamise, rüüstamise, aga ka teie lemmik lahingusüsteemid, näiteks PvP ja PvE.
Vaatamata mängu monotoonsusele on see endiselt olemas, seda värskendatakse ja leiab oma fänne.
8. Mitte kunagi talvine
Nagu mängu fännid Mitte kunagi talvine ega kvaliteedi üle kurtnud, kuid idee ise ja maatükk lihtsalt ei suutnud selle ülistamist aidata.
Hiina ettevõtte Perfect World arendajad investeerisid alandusse kogu visadusega. Ja kõigi lemmik D&D-le oli pühendatud ainulaadne universum.
Seadme fännid naudivad sõpradega mänguasja ääres istumist, gildidesse kogunemist ja tegelase pumpamist läbi keeruka oskuste süsteemi. Dünaamiline lahingusüsteem, mis on tuttavas mittesihtmärgilises tüübis, ei saa teid ükskõikseks jätta: võite mõõgaga lainetada, tulirelvi lasta ja muid erinevaid relvi kasutada.
Neverwinteri veebipõhine tunnusjoon on võime läbida koos sõpradega sessiooniprobleeme, nautides teravaid süžeed.
7. Aion
Projekt Aion ilmus turule tungimise tagajärjel, mille vallutas selline MMORPG suurärimees nagu World of Warcraft.
Aioni arendajad, aasialased ettevõttest NCSoft Corporation, otsustasid välja töötada oma lemmikkängustiili, pakkudes mängijatele 2 fraktsiooni, rõhuasetusega koopasse ja edastades lugude otsinguid.
See on üsna "kena" Korea mänguviis, mis ühendab võimaluse omada kodu, lennata pikki vahemaid, kangelast klassisüsteemi kaudu pumbata.
Aioni maailm on esitatud pooleks jagatud planeedi kujul. Kangelane saab luua ainulaadse toimetaja jaoks enda jaoks ilusa tegelase, mida lihtsustavad ka mängu mõõdukad süsteeminõuded.
6. Lõplik fantaasia 14: Remaali uuestisünd
Mängu kultuse löömine Lõplik fantaasia 14: Remaali uuestisünd sellel pole isegi mõtet - iga MMORPG-austaja jaoks aitab saaga üks nimi tunda kõige meeldivamaid nostalgilisi emotsioone.
Muidugi on paljud postsovetlikust ruumist pärit mängijad hämmingus, miks nende välismaised kolleegid nii kirglikult kaitsevad, et iga "Finalka" värskendus juhib. Sellegipoolest ei jätnud A Realm Reborn versioon ükskõikseks isegi vene inimest.
Arendajad andsid endast parima, taaskäivitades ja kujundades ümber olemasoleva maailma. Niisiis ründas varasematest osadest pärit planeeti meteoriit, mille järel leidsid tegelased end palju paremas ja ilusamas maailmas, huvitava klassisüsteemiga kõige paremas Aasia stiilis.
5. Must kõrb
Korea MMORPG-id purustavad kõik meie edetabeli rekordid ja Must kõrb (Must kõrb) polnud erand. Mängijad olid valmis "rauda pumpama" ja välja andma ettetellimusi, et lihtsalt nautida kõiki arendajate lubatud "maiuspalasid".
Muidugi ei osutunud kõik ideaalselt - maailmas võib mängu vabastamist pidada taunitavaks, mida ei saa öelda Nõukogude-järgse ruumi kohta. Venelased naudivad hingematvat graafikat, PvP-kakluste täielikku vabadust ja muidugi tohutut avatud ruumi.
Mitte-Target tüüpi lahingusüsteem otsustas taas, nii palju, et keerukate üksikute kaldkriipsude abil saab seda üksikasjalikult kadestada.
4. Tera ja hing
Kultusliku igruha nimel Tera ja hing fännid on valmis mitte ainult arvuteid muutma, vaid ka korea keelt õppima. NCSofti mängu arendajad olid ilmselgelt inspireeritud natsionalismi ideest, kuna nad ei valmistanud pikka aega multiplayerit.
Muidugi, nüüd on MMORPG meistriteos saadaval inglise ja isegi vene keeles. Paljud fännid usuvad, et Blade & Soul rakendab lahedaimat lahingusüsteemi.
Huvitav on ka mängu stiil, mis on kung fu kunsti, anime ja manga plahvatuslik kombinatsioon. Ja muidugi ei kadunud kuhugi kõigi poolt armastatud lohud ja PvP-režiim.
3. Gildi sõjad 2
Mäng Gildi sõjad 2 Arena Neti „lääne tüüp” on täis huvitavaid ja mitte triviaalseid ideid, mis on selle edukuse aastaid taganud. Enamik ülesandeid on avatud maailmas, see tähendab, et te ei pea võtma esimesi ülesandeid NPC-st “allalaadimiseks”.
Võitlussüsteemi esindab huvitav segu mittesihtmärgist ja sihtmärgist. Ja siin ei sõltu tegelase oskused mitte ainult valitud klassist, vaid ka pumbatavast relvast.
Tõsi, mängu oluliseks puuduseks on vähene lokaliseerimine.
2. Vanem kerib veebis
Scrollide kultussari sai RPG žanri pioneeriks - sajad tuhanded fännid kogu maailmas tuletavad seda meelde nostalgiaga.
Pole üllatav, et arendajad avaldasid ka avatud maailmaga TES-i veebiversiooni, kus fännid saavad surfata Morrowindis ja Skyrimis oma redaktoris loodud lemmikmärkide peal.
Mängumäng Vanem kerib veebis midagi, mis meenutab segu väga Skyrimist WOW-ga. Mitte ilma eepilise põhiprojekti ja ühistu poolsete otsinguteta.
Siin on teil hirmutavad ülemused ja gildid võitlevad impeeriumi pealinna nimel ning käiguga koopasüsteem. Amatöörid tegid tööd ja venestasid TESi, mille eest eriline tänu neile.
1. World of Warcraft
Meie reitingu lõpetab üks kuulsamaid MMORPG mänge. World of Warcraft, mis on kogu maailmas alati parimate reitingute hulgas.
Hoolimata asjaolust, et graafika on pisut vananenud, pole normaalset tellimissüsteemi ja mängude tasakaal on muutumisest väsinud, kuid fännid on siiski valmis tungima Blizzardi otsingutesse ja koopasse.
Ilus muusika, värvikas ja kaunilt joonistatud maailm, vapustavus ja täieõiguslik osavusvõistluste-klasside süsteem teevad mängu, me ei karda öelda, legendaarseks.
Praegu iseloomustab MMORPG-d avatud ja dünaamiline mängumaailm, nii et perkside pumpamiseks on vähem aega.
Selle tulemusel suureneb konkurents määratletud žanris, mille tõttu ajakohastatakse igal aastal populaarseimate mängude reitingut.
Ja ikkagi on muutumatud juhid, kes koguvad sadu tuhandeid fänne kogu maailmast, sundides neid veetma väärtuslikku elutundi virtuaalsetes lahingutes.