Välja kukkuma - See on sari, mis ei vaja tutvustamist. Isegi kui te pole kunagi mänge mänginud, teate Falloutist, mida te juba teate. On palju põhjuseid, miks võiksite Fallouti mängimist nautida. Võib-olla teile meeldivad võitlused, kus RPG-elemendid on kombineeritud klassikalise mehaanilise esimese inimese laskmisega, et anda sellele ainulaadne stiil. Võib-olla teile lihtsalt meeldib post-apokalüptiline seade ja uskumatu õhkkond, keelekümblus ning selle pakutavad uurimisvõimalused. Võib-olla meeldib teile videomängude vägivaldne põnevus või tühi ellujäämise tunne äärmiselt vaenulikus keskkonnas.
Esitame teile kümme parimat mängu, mis on sarnased Fallout 1, 2, 3 ja 4 osaga androidile ja arvutile - parimate laskurite hinnang.
10. ELEX
Elex - See on gooti seeria loojate seikluslik rollimäng, mis loodi Science Fantasy täiesti uues postapokalüptilises universumis ja mis viib mängijad tohutu tervikliku mängumaailma, mis on täis originaalseid tegelasi, muteerunud olendeid, sügavat moraali ja võimsaid tegevusi.
ELEX-is sisenete sõtta võimsa ressursi nimel, mis annab inimestele tohutult maagilisi võimeid, kuid muudab nad ükskõikseks külmadeks olenditeks. Sa otsustad, kas emotsioonid ja inimlikkus või külm sünteetiline loogika valitsevad Magalani maailma.
9. Raev
Raev toimub lähiajal post-apokalüptiliselt pärast asteroidi 99942 Apophis mõju Maale. Mängijad võtavad kontrolli sajand hiljem ilmunud maa-aluses varjualuses talvitunud sõduri Nicholas Reini üle ja leiavad end türannilise organisatsiooni Power nime all.
Mängu on kirjeldatud kui sarnast Mad Max 2 filmi- ja videomängudega nagu Fallout ja Borderlands. Rage sai enamasti positiivseid ülevaateid: arvustajad kiitsid mängu lahingumehaanikat ja graafikat.
8. tühermaa
Mutandid Veel kord. Näib, et need ilmuvad otse radioaktiivsest kõrbeliivast. Mürgised kollased silmad. Kusagil pole joosta ja pole millelegi loota, peale oma MAC 17.
See on aasta 2087, mitu aastakümmet pärast seda, kui Ameerika Ühendriikide ja Nõukogude Liidu vaheline tuumasõda muutis Maa põrgu põrguks, kus igapäevane ellujäämine on võitlus janu, nälja, kiirgushaiguse, laastavate reidide vastu ja mutandid on alati mutandid. Olete Desert Ranger - ainus seadus, mis alles jäeti Ameerika edelaosa kohta.
Nüüd ähvardab inimkonda midagi salajasemat ja süngemat kui tavalised mutantide ja ratsanike rühmitused, ja teie ülesanne on seda uurida. Hankige vajalikku abi, järgige kõiki juhiseid, kuid ole ettevaatlik. Kõrb on seadusetus ja üksildane koht ning teie tehtud valik määrab teie ümbritseva maailma. Parem valida targalt. Sinu elu Tühermaa sõltub sellest.
7. S.T.A.L.K.E.R.
Idee ühendada esmapilgulööjate mehaanika avatud maailmaga on ahvatlev. Kauaoodatud GSC mängumaailmas STALKER: Tšernobõli vari , andis selline žanrivalmistamise eksperiment silmapaistvaid tulemusi.
Mäng pakub märkimisväärselt rohkem sisu kui ükski teine FPS. Mis jääb kogu kogemuse vältel muutumatuks, on köitev õhkkond. Kohmakad puud, külm taevas ja äikesevihmad. Tsoonid haaravad teid kindlalt kõrvade taha ja rebivad teid läbi kiiritatud tühermaade. Esimestel tundidel on teil mängumaailma kaptenina täis kartmatut rõõmu.
Sündmused algavad teie tegelasest, keda tuntakse ainult Markeri nime all, kes langeb tsooni äärel surnuautost. Varsti kohtute mehega nimega Sidorovich, kes annab välja teie esimesed ülesanded ja tutvustab teile keskkonna väljamõeldisi.
Kolimise ajal liigute läbi mängu erinevate autonoomsete tsoonide, mis koos moodustavad tsooni, alates suhteliselt rahulikust Cordonist kuni sõja hävitatud armee depoodeni, Pripyatini ja lõpuks ka Tšernobõli tuumaelektrijaamani ise, kust tundub kõik kõige süngem.
6. Langenud maa
Välja andnud USA-s Icarus Studios, Langenud maa viskab mängijad surmava viiruse muteerunud ellujäänute sekka apokalüptilises Ameerika edelas 2156. Esimese astme laskurid, kätevaheline võitlus, rikkalik meisterdamissüsteem ja sügav tegelaskujude kohandamine võimaldavad mängijatel leida ellujäämiseks oma tee ja paljastada GlobalTech Corporationi tõde.
Kuulsite seda lugu juba varem - keegi pani Maa peale enesetapu ja tegi enesetapu, nagu me seda teame. Tsivilisatsioon on hajutatud lagunenud tühermaale, mis on täis murenevaid hooneid, muteerunud loomi ja koeratoite, mida nüüd nimetatakse lihtsalt toiduks.
Kloonina olite orja kurjale megakorporatsioonile, mis saatis teid tuhat korda surma, kuid nüüd olete vaba ja soovite saada vastuseid. Temaatiliselt tugineb see mäng väga tuttavatele näidetele populaarkultuurist ja meelelahutusest.
5. Metroo 2033
Pidev pinge, rõhuasetus atmosfäärile, peategelase abitus, piiratud kogus laskemoona - see kõik on üks põhjusi, miks ellujäämise õudusmängud nii ahvatlevad on.
Metroo 2033 - See on esmalaskur, kes on need traditsioonid õhkkonna loomiseks laenanud. Mäng põhineb Dmitri Glukhovsky vene romaanil.
Metro 2033 on paigaldatud postapokalüptilisse Moskvasse. Pärast maa ja taeva laastanud tuumalaostust taganesid Moskva elanikud ellujäämiseks tohutu maa-alusesse metroosüsteemi, ehitades kõikjal erinevatesse jaamadesse lõhutud linnu.
Maailma asustavad mutandid, ohtlikud kõrvalekalded ja paljud üleloomulikud nähtused. Selle kummalise olukorra keskel võtavad mängijad kontrolli noore Artemi üle ja suunavad kangelase tema püüdlusse edastada oluline sõnum lähedal asuvasse jaama. Ta võitleb sinna pääsemiseks hunniku vaenlastega, kellega on kaasas ka mõned üllatused.
4. Ristmik
Aastal 2027 haaras planeet salapärane viiruseepideemia ja rahvastik hakkas samal ajal kogu maailmas ähvardavalt vähenema. Neid, kes esimestel päevadel ei surnud, piinasid hallutsinatsioonid ja peavalud, paljud läksid hulluks, teised tegid enesetapu. Haiguse allikat ei leitud ja laastati linnad, mis olid kunagi inimkonna kõige eredamad sotsiaalsed ja majanduslikud majakad.
Ellujääjad hakkasid tasapisi muutuma - pärast viieteistkümneaastast ümberkujundamist muutusid need märgatavaks. Kõige märgatavamad metamorfoosid toimusid ohvrite silmis - ühed hakkasid hõõguma, teised aga meenutasid mustaid auke. Oma ebaloomuliku välimuse ja mutatsiooni varjamiseks hakkasid inimesed kandma pehmeid riideid ja päikeseprille.
Kakskümmend aastat pärast sedaMaha kriipsutama". Inimesed mäletavad endiselt oma elu enne katastroofi. Nagu alati, on rühmi, kes üritavad vana maailma taastada, teised aga naudivad kaost ja hävingut. Kuid on neid, kes pole enam inimesed. Nad peidavad oma nägu maskide alla ja nende motiivid pole teada.
3. Kaugel nutul
Auhinnatud sari Kaugel nutt, mis tungib troopikasse ja Himaalajasse, on nüüd pühendatud inimkonna kõige ürgsemale võitlusele ellujäämise nimel. Uuendusliku avatud maailma liivakasti mänguga ühendab see hiiglaslikke loomi, kellel on vapustav loodus ja ettearvamatud kohtumised looduses.
2. Hull Max
Hullu max - tegevus-seiklusžanris seiklusmäng, mille tegevus toimub avatud maailmaga apokalüptilises keskkonnas, milles erilist tähelepanu pööratakse autovõitlusele, kus mängija on sama nimega Mad Max.
Selle väljaandja väitel on kuni 60 protsenti mängust keskendunud sõitmisele. Mõned relvad ja tööriistad, sealhulgas leegiheitjad ja turbo süütevõimendid, on paigaldatud otse Magnum Opusele, teised, nagu näiteks karpkonks ja snaipripüss, kasutatakse koos sõiduki Chumbucket, Maxi abilise või Maxi endaga.
1. See minu sõda
Isegi enne menüüekraanile jõudmist nägite sama Hemingway tsitaati, mida võite nii sageli näha Call of Duty sarjas: “Kaasaegsetes sõdades pole midagi magusat ja ilusat. Sa sured nagu koer, ilma põhjuseta". See tsitaat on tõepoolest suunis.
Kui proovite nimetu konflikti ajal juhtida ellujäänute rühma, tunnete, et saate sõjalise ellujäämise oskuse. Kuid siis See minu sõda tuletab meelde šokeerivalt ja südantlõhestavalt, et sõda ei järgi etteaimatavaid reegleid. Mõnikord kõik lihtsalt surevad, ilma põhjuseta.