Võrkude ümber tiirleb aktiivselt armee nali, et käsikäes võitlusega tegelemiseks peab komando kõigepealt lummavalt ... kaotama mitte ainult ründevintpüssi ja relva, vaid ka noa, vöö, hõõrumistera, ihurelva ja kiivri ning isegi valima absoluutselt Tasane ja “steriilne” ala, kus puuduvad puupulgad ega isegi kivid. Oh jah! Ja seal kohtumiseks sama vaenlasega, kes guugeldas (kaotas täielikult ka kogu sõjaväe laskemoona).
Kuid paljud filmivõitlejad ja telesaated veenvad meid kangekaelselt, et eriväed lihtsalt võitlevad. Ikka tahaks! Lõppude lõpuks on see palju suurejoonelisem ja väga dramaatiline!
Neilt saame teada, et kõik muistsed rahvad (kreeklased, keldid, gallid, viikingid jne) võitlesid eranditult rahvahulga poolt, sattusid juhuslikult samasse vaenlaste hulka ja naelutasid juhuslikult mõõga või kirvega kõigisse suundadesse.
Ja ka: et samurai saaks ülekäigul ületada jõgesid, tulistades selle käigus vibu; et ninja jooksis üldiselt üle veetõkete; et mongoli nooltel oli suur hävitav jõud (mehe läbi torgates) ja nad ei lendanud kunagi sihtmärgist mööda; et ei kuulipilduja ega isegi püss praktiliselt vaja uuesti laadimist ja suudavad tulistada nii kaua kui vaja jne.
Ja see on okei, selliseid asju kohtab ainult filmides, mis ei lõiku päris ajalooliste sündmustega. Kuid ajalooline kino ei häiri tegelikult ekraanil toimuva vähimatki usutavust.
Ja siin on 10 kõige levinumat sõjamüüti sõja kohta:
10. Käest-kätte võitlus
Mitu korda oleme erinevates ulmefilmides jälginud, kuidas kaks kangelast, kes olid lihtsalt üksteisega kaugelt laskurrelvade abil “nunnud”, lõhkevad äkitselt salapärase tunde järgi raskeid relvi ja hakkavad üksteisega rusikatega luid murdma. Hm ...
Kuid just see püstol (kui nad vaenlast peksvad) annaks löökidele palju suurema raskuse. Ei, ühelt poolt on kõik selge - kosmose romantika, galaktikatevahelised rüütellikud korraldused (millel on muidugi mingid kirjutatud ja kirjutamata käitumisjuhendid) jms ...
Ja tänu sündmuskohale käsikäes võitlusega saate kaadrisse tabada mõlemad “antagonistid” (ja isegi lähivõtted), mis kaugelt tulistava tuletõrje korral oleks problemaatiline.
Ja teisest küljest, kus on loogika sellises lahingus? Kui peate selle kurja tüübiga tõesti hästi hakkama saama - tulistage teda ja ärge kannatage (ja ärge ärritage publikut selle protsessi ajal patoosiga). Muide, ajaloolise positsiooniga filmides pole see olukord samuti haruldane.
Samal ajal moodustasid 20. sajandi alguseks reaalsetes sõdades käsikäes tekkinud kahjud (mõõga- ja bajonettlahingud) kuni 2% kaotustest.
9. Laskmine "Makedoonia"
Ekraanil tundub see väga muljetavaldav, kui kangelane (või kangelanna) laseb korraga kahest püstolist (või isegi kuulipildujatest) mõlemast käest, lendades samal ajal väga ilusti külje poole, et katta.
Sellist pildistamisviisi on tõepoolest elus aeg-ajalt kasutatud, kuid ainult rangelt määratletud juhtudel.
Nii kasutasid näiteks 20. sajandi esimesel poolel detektiivid, gangsterid või luureagendid sellist orkaanilaskmist stiilis "valge tuli nagu penn" mõnikord lihtsalt seetõttu, et see tekitas vaenlase seas paanikat, kuna see avaldas üllatust ja oli tohutu müra, põhjustades tal katte viskamise.
Kuid sellise pealtnäha vapustava tule eelised - vähemalt sellepärast, et kokkulangevuste protsent on muidugi tühine.
Kuid eriti naljakas on vaadata filmi “Makedoonia” filmimist XVI-XVII sajandi sündmustest, kui iga püstoli (mis polnud veel mingil juhul mitme laadimisega) laadimiseks kulus mitu pikka minutit ja tagasilöök oli nii tugev, et nool kaldus lihtsalt seljale. .
Ainus asi, mis aitas neil päevil laskude vahelist intervalli vähendada, oli kahe või nelja eellaaditud püstoli kandmine korraga.
8. Katana - parim mõõk
Tänapäeval on tänu filmitööstusele paljud inimesed veendunud, et kõigi aegade kõige lahedam mõõk on Jaapani katana. Isegi Riviast pärit kuulus nõid Geralt kannab katanat (ehkki ta kasutab seda nagu tavalist mõõka).
Olukorrast meeldib kõige rohkem see, et kuni 20. sajandi teise pooleni ei kahtlustanud keegi (välja arvatud jaapanlased ise), kui hea see on. Hm ...
Jah, ja samurai uskumatu võimekuse ja ületamatu võitluskunsti kohta polnud ühelgi eurooplal vähimatki aimu, hoolimata sellest, et tegelikult on eurooplased - portugali, hispaania, hollandi jne. - Mitte ainult ei olnud pidevaid kontakte (ja konflikte), vaid nad kauplesid ka alates 16. sajandist üsna aktiivselt jaapanlastega.
Kõik need "barbarid" (vastavalt "tsiviliseeritud" jaapanlastele), kes pidid nendega lahingus kohtuma, väitsid ühehäälselt, et samurai armastab sõdida, kuid ei tea tegelikult, kuidas, ja terasest, millest nende mõõgad on valmistatud (jah, välimuselt väga ebatavaline) ), - pole parima kvaliteediga.
Kuid jaapanlased uskusid siiralt, et nad on lähivõitluses eriti hirmutavad, ja hüppasid seetõttu välja, et vaenlasega (relvastatud kuulipildujate ja kuulipildujatega) katanatega kohtuda, isegi II maailmasõja ajal, põhjustades tohutuid kaotusi.
7. Väikerelvade tõhusus
Jällegi, filmide järgi otsustades, mängib jalavägi kõigis sõdades põhirolli. See tekitab vaenlasele peamist kahju püstolite, kuulipildujate ja kuulipildujate pideva tulistamisega, lüües regulaarselt täpselt sihtmärgi (noh, vähemalt 50% juhtudest).
Tegelikult isegi esimeses maailmasõjas, kus väikerelvad mängisid endiselt väga olulist rolli, olid I maailmasõjas kuulid vaid umbes veerandi kahjust. Ülejäänud on suurtükiväe, õhupommide jms kasutamise tagajärjed.
Lõppude lõpuks asub rindejoon tavaliselt ainult kuni 5% vaenlase tööjõust (just neid ähvardavad kuulid). Suurtükivägi ja lennukid on aga võimelised "lõpuni" minema, tuues kaasa palju rohkem surmajuhtumeid ja materiaalseid kaotusi.
Noh, umbes 1970ndatest. (võttes arvesse, et väikerelvad muutuvad üha kiiremaks), peate ühe jalaväelase kõrvaldamiseks kulutama juba 40-50 tuhat kuuli. Samal ajal põhjustab vaenlase kogunemisel edukalt maha visatud pomm talle tohutut kahju.
6. Kaevikusõda
Otsustades arvukate filmide üle XX sajandi sõdadest (ja isegi tulevastest sõjalistest kampaaniatest kuskil kaugetel planeetidel), istuvad enamasti sõdurid kaevikutes, rünnates aeg-ajalt naabruses asuvate tihnikute luureteateid ja eriti kangelaslikke hetki nad hüppavad ühe hüppega üles ja sõjaliste hüüdude ning rünnakupüssidega valmis rünnakul vaenlase poole.
See on samast piirkonnast kui eelmine lõik: väidetavalt võitlevad jalavägi peamiselt ja see teeb vaenlasele peamise kahju.
Tegelikult esiteks isegi 1940ndatel. jalaväepügiüksused ei ületanud 12% armee sõdurite ja ohvitseride koguarvust.
Teiseks asuvad tavaliselt rindejoontel ka mördid, tankitõrjeüksused jne.
Kolmandaks, esiosa (kummalisel kombel!) Liigub pidevalt, nii et kaevikute varustamine “võimalikult mugavaks” pole mõtet, sest varsti peate ikkagi uusi kaevama, teises kohas.
Ja neljandaks, armee on ka inseneriüksused, taga- ja meditsiiniteenistused, kokad, autojuhid jne jne.
5. Kasutud raudrüüd
Üsna sageli näeme pseudoajaloolistes filmides ja eriti fantaasiafilmides rüütleid, kes ei võta kunagi üldse oma soomust ära (nad peaaegu magavad neis).
Loogikaga on silmnähtavaid probleeme, kui ainult seetõttu, et rasketes raudrüüdes on raske isegi lihtsalt maha istuda, püsti tõusta ja paar sammu astuda (eriti kui tohutud kannused neid uhkeldavad).
Kui me võtame arvesse ka seda, et tavaliselt läheb sellises filmis mis tahes soomus kergesti läbi mitte ainult mõõga, vaid ka tavalise noolega ... Nii saab kangelane, kellel on ainult üks mõõk ja valgus, selge eelise lahingus rüütli vastu.
Oh jah! Fantaasiafilmides on selline imeline asi nagu naissoost “keharüü” (mis tegelikult katab täpselt sama kehaosa kui tavaline rinnahoidja). Lummavalt kasutu ese!
Noh, päris raudrüüdes (ja isegi tavalises kettpostituses) esiteks päästsid nad enamasti oma isandad surmavate kahjustuste eest hästi ja teiseks tegid nad vaenlase rünnakud väga ettearvatavaks, sest ta pidi kummagiga hakkama saama tugevad löögid, kulutades lisajõudu või sihtides ettevaatlikult kõige haavatavamatesse kohtadesse (latti üksikute fragmentide liigendamine).
4. Lahingukirves
Enamikus viikingifilmides kasutab iga teine sõdalane lahingus pika käepidemega kirvest ja kõige lahedamad poisid - punaste habemetega kopsakad berserkerid - tohutut kahe teraga kirvest.
Kujutage nüüd ette, kui hoolikalt on vaja selliseid relvi kasutada tihedas formatsioonis või kitsal tekil, et teie kaaslased ei satuks löögi alla.
Üldiselt olid lahingute teljed skandinaavlastele hästi teada, kuid neid kasutati väga harva.
Ja muide: nüri kelgu kujul olev sõjahaamer on ka selle relva tänapäevane idee. Tegelikult sarnanes see lihtsalt terava kitsa kübaraga, mis oli võimeline mitte ainult vaenlasele verevalumit panema, vaid ka tema soomusest läbi murdma.
Päris elus võitlesid tavalised viikingid, enamasti odadega ja ridades, kuid nende silt ja kung (oleku järgi) raskete mõõkadega.
Ja veel üks asi: telgede lahingus pole mitte ainult tugevus, vaid ka kasv märkimisväärselt oluline ja seetõttu näib päkapikkude telgedega relvastamise fantaasiatraditsioon pisut otstarbekas (otstarbekuse kaalutlustel).
3. Pikk mõõk
Veel üks kauaaegne kinonähtus: ekslev üllas rüütel, kes kõnnib eranditult jalgsi ja on alati mõõgaga kaetud.
Oh jah! Kinos kannavad rüütlid üsna sageli ka mõõkasid selja taga spetsiaalsetes käppades, eemaldades neid nutikalt ja vajadusel koheselt.
Kuid kui arvestada, et isegi lühike keskaegne mõõk ulatus mitte vähem kui meetrini ja oli väga raske, siis oli seda ühte ja teist viisi kanda, hmm ... pole eriti mugav.
Kas ta võitleb jalgadel ja lohistab maad või (teisel juhul) peab rüütlil kasvama väga pikk ja tugev käsi, et mõõk kiiresti tagant tõmmata ja sellega võidelda, nagu meile fantaasias näidatakse.
Muide, isegi vehklemise tehnikad ilmusid keskajast kaugele, kuid juba 16.-17. Sajandi vahetusel. Enne seda kasutasid neid eranditult ratsarüütlid (ja nad ei kinnitanud neid mitte oma vöö, vaid hobuse sadula külge).
Ja nad ei kandnud kogu aeg mõõku, vaid jõudsid lahingusse (mille käigus nad andsid võimsaid raputuslööke üldiselt nüri teraga). Ülejäänud aja väljusid rüütlid pistodadest.
2. "Vastupandamatud" nooled
Noh, esiteks, kinos peab vibulaskuri käsk käsk “Tuld!”, Ehkki tulekahju kohta pole ühtegi märki. Teiseks on ka üldtunnustatud idee, et kogenud keskaegne vibulaskja laskis alati täpselt sihtmärgist kuni 500 meetri kauguselt ja 200 meetrilt hõlpsalt igast raudrüüst läbi tungis, on ka pehmelt öeldes hmm ... liialdus.
Tegelikult langes nool vibulaskmise juurest kiirusega maksimaalselt 50 m / s, pealegi pisut nurga all - ja see ei sõltunud absoluutselt laskja oskusest. Nii et kogenud vibulaskja teadis, et ta laseb kas täpselt (proovides noole lennunurka reguleerida) või lihtsalt väga kaugele.
Päriselus kasutati väikeste ulukite jahil lühikest (kerget) vibu ning pikk ja võimas vibu oli mõeldud peamiselt sihitu laskmiseks varikatuse poolt. Tõhusus oli sel juhul enam-vähem õigustatud ainult siis, kui vaenlast tulistati pikka aega ja kangendatud positsioonilt.
Muide, noolte vastupandamatus on tõsiasi, mille kuulsad "Legendide hävitajad" ümber lükkasid. Sõna otseses mõttes peksid kõik testijad mõõgaga erineva vahemaa tagant lendavaid nooli.
Ja veel üks asi: vibu vibutamine galoppist on peaaegu võimatu.
1. Rünnak rahvahulga poolt
Nagu me juba alguses ütlesime, kiirustavad fantaasiafilmides, pseudoajaloolistes ja isegi ajaloolistes maalides kõik iidsed sõdalased sama meeletu vaenlaste rahvahulga poole, kes lehvitavad tohutult suuri relvi.
Ja see on sõja kõige absurdsem filmimüüt. Võib-olla genereeris see eelmise sajandi alguse ja keskpaiga sõdade kogemuse, kui jalavägi pidi väga kiiresti ületama selle ohtliku vahemaa vaenlase kaevikutesse, kus oli kõige vähem võimalust surra kuuli või kesta fragmendi tõttu.
Kuid tegelikult, enne seda, alates iidsetest aegadest, läksid sõdalased rünnakule, enamasti tihedas koosseisus ja mitte tegelikult kiirustades.
Esiteks ei ole eriti raske käia rasketehnikaga, pika odaga ja isegi tohutu kilbiga kiiresti (ja miks teie energiat raisata?).
Teiseks, kõndides falangis või väljakul, ei saa te oma selga karta ega vaadata tagasi, oodates tagant tulevat ohtlikku vaenlast.
Kuid lihtsalt seltsimeestest lahingu kuumuses maha rebitud võitleja suri sageli kiiresti, vaenlaste ümbritsetud.