Vaevalt olete sellele kunagi mõelnud, kuid mängu loomine võib olla üsna kallis. Mida suurem on projekt, seda rohkem ressursse mängu arendamisse investeeritakse. See maksab arendajatele sageli miljoneid dollareid. Kuna nende väljaannete loomiseks kulutatakse nii palju ressursse, saate aru, kui tugev toode peab olema, et oma fänne saada.
Kunagi loodud kõige kallim videomäng maksis pool miljardit dollarit. See on 200 miljonit dollarit rohkem kui kõige kallim film läbi aegade! Miks on videomängude loomine nii kallis? Üks põhjus on see, et film võib kesta kaks või kolm tundi ja sisaldada salvestamiseks nelikümmend tuhat dialoogisõna. Kuid videomäng pole lineaarne, nagu film. Videomäng võib kesta kaheksakümmend tundi või rohkem. Meie nimekirjas oleva ühe mängu tootjad registreerisid 2,5 miljonit rida dialoogi.
Allpool olevad mängud on ühed kõige kallimad, mis maailmas kunagi loodud. Kahtlemata tunnete ära enamuse nimekirjas olevatest nimedest.
Loend
- 10. Max Payne 3, 105 miljonit dollarit
- 9. Grand Theft Auto IV, 110 miljonit dollarit
- 8. APB: kõigi punktide bülletään, 110 miljonit dollarit
- 7. Liiga inimlik, 110 miljonit dollarit
- 6. Star Citizen, 130 miljonit dollarit
- 5. Tähesõjad: vana vabariik, 210 miljonit dollarit
- 4. Final Fantasy VII, 214 miljonit dollarit
- 3. Grand Theft Auto V, 270 miljonit dollarit
- 2. Call of Duty: Modern Warfare 2, 276 miljonit dollarit
- 1. Saatus, 500 miljonit dollarit
10. Max Payne 3, 105 miljonit dollarit
Rockstari mäng Max Payne 3vabastati neli aastat pärast GTA IV ja maksis neile umbes sama palju. Ligi kümme aastat pärast viimast mängu ilmunud Max Payne 3 oli väga oodatud, kuid ei müünud nii hästi, kui arvate.
Hoolimata asjaolust, et sarjal on lojaalseid järgijaid, ei olnud numbrid samad, mida me kõik võisime oodata Rockstari tootest. Sellest kogemusest on saanud mõru pill, arvestades mängu arendamise naeruväärseid kulusid.
9. Grand Theft Auto IV, 110 miljonit dollarit
Üks asi, mida võite kiiresti märgata, on see, et Rockstar on selles nimekirjas üsna palju. Meeskond ei sega, sest enamus tänapäevaseid mänge maksab neile päris senti.
Hinnanguline maksumus GTA IV oli 100 dollarit pluss miljon, kui ta välja tuli, mis tegi temast ühe kalleima mängu, mida tol ajal tehtud on. Mäng hoiab endiselt kõrgeid kohti erinevates reitingutes, hoolimata sellest, et see ilmus enam kui kümme aastat tagasi.
8. APB: kõigi punktide bülletään, 110 miljonit dollarit
APB Realtime Worlds: kõigi punktide bülletään jagab seda kohta mitmete teiste mängudega, sealhulgas nendega, mida meie nimekirjas pole: Tomb Raider, Disney Infinity, Deadpool ja Battlefield 4. Kõik need mängud maksavad üle 100 miljoni dollari, mis sisaldavad arendus- ja turunduskampaania kulusid.
Enamik neist õnnestus lõpuks nii kriitiliselt kui ka rahaliselt. APB ja Deadpool on selle grupi ainsad tõelised tagasilöögid. Oleme kindlad, et arendusmeeskond tõesti kardab mõelda, et hoolimata asjaolust, et nad investeerivad mängu nii palju, võib see siiski läbi põleda.
7. Liiga inimlik, 110 miljonit dollarit
Liiga inimlik - kõigi aegade kõige kallimate videomängude edetabelis seitsmendal kohal. 2008. aastal valminud videomängu väljatöötamiseks kulus kümme aastat, kuid müüdi vaid 760 000 eksemplari.
Too Human loodi algselt PlayStation 1 jaoks 1999. aastal, kuid ajanappuse tõttu on tehnoloogia kolinud uuele tasemele ja viidud Gamecube'i ning 2005. aastal Xboxi.
6. Star Citizen, 130 miljonit dollarit
Tähekodanik eesmärk on saada täielikuks kosmoseliivakastiks, võimaldades mängijatel uurida tähtede vahel olevat külma, pimedat tühjust. Mäng sisaldab lennusimulaatorit, esimese inimese laskurit, luure- ja rollimängu mehaanikat, näiteks ülesandeid ja mängija edusamme.
Mäng tõotab oma jälgijatele interaktiivset galaktikat, mis sisaldab tuhandeid maailmu ja sadu tähesüsteeme - mõõtkavas, mida videomängudes pole kunagi varem nähtud. Pärast 7-aastast arendamist on arendajad mängu lisanud üsna vähe sügavustasemeid, näiteks mängu esimene tähesüsteem ja mängu FPS-komponent Squadron 42.
Ligi 130 miljoni dollarise eelarvega püüdis Star Citizen olla kõige kallim videomäng, mis eales tehtud. See on juba edestanud selliseid bestsellereid nagu Grand Theft Auto IV või APB: All Points Bulletin.
5. Tähesõjad: vana vabariik, 210 miljonit dollarit
Avaldamise ajal 2011. aastal nimetasid analüütikud "Tähesõjad: vana vabariik"Kõige kallim videomäng, mis eales loodud: nad ennustasid, et BioWare maksab 150 kuni 200 miljonit dollarit.
Mäng maksab 60 dollarit ja mängijad maksavad Jedi ja Sithi mängude liitumise eest umbes 15 dollarit kuus. Esimese kolme päeva jooksul pärast turuletoomist võttis ta vastu umbes 1 miljon tellijat, mis tegi temast ajaloo kõige kiiremini kasvava online-mitme mängijaga võrgumängude mängu.
4. Final Fantasy VII, 214 miljonit dollarit
«Fantaasia VII"Maksab umbes 45 miljonit dollarit ja USA turunduseelarve on umbes 100 miljonit dollarit.
RPG žanrit ei peetud kunagi peavoolu ega populaarseks žanriks, st kuni Final Fantasy VII ilmumiseni PlayStationil. Pärast Final Fantasy VII ajaloolist väljaandmist 1997. aasta juunis said rollimängud lõpuks austust, mida nad väärisid, ja RPG žanr on nüüd üks olulisemaid ja määravamaid süsteemis.
Pärast Cloud Strife'i lugu alustasid mängijad fantastilist reisi, mis hõlmas kolme CD-d ja üle 40 tunni mängu. Mäng jätkas sarja pöördepõhise lahingusüsteemi kasutamise trendi, mida täiendasid lähivõitlused ja keerulised maagilised rünnakud.
Mäng ilmus 1997. aastal pärast tohutut kolmekuist turunduskampaaniat Ameerika Ühendriikides, mis hõlmas tele- ja teatrireklaame, Pepsi puhkusereklaame ja trükiseid.
3. Grand Theft Auto V, 270 miljonit dollarit
Suurvargus auto v - Nutikas ja tigedalt koomiline kommentaar tänapäevase majandusjärgse Ameerika kohta. Kõik see on küllastunud satiiriga: see tungib meie aastatuhande põlvkonda, kuulsustesse, äärmusparempoolsetesse, äärmus vasakpoolsusesse, keskklassi, meediasse ... Rockstari terava keele, sealhulgas kaasaegsete videomängude, eest pole miski turvaline.
Grand Theft Auto V hinnang on arenduse ja müügi jaoks vahemikus 137–265 miljonit dollarit.
2013. aastal võitis mäng seitse Guinnessi maailmarekordit, sealhulgas 24-tunni jooksul enimmüüdud seiklusmängufilmi stiilis videomängu (müügi esimesel päeval lähenes see 800 miljoni dollari künnisele).
2. Call of Duty: Modern Warfare 2, 276 miljonit dollarit
Call of Duty: Modern Warfare 2 On esmakordne laskur, kes vabastati 2009. aastal. See on sarja kuues osa ja Call of Duty 4: Modern Warfare'i jätk. Ärge laske segasetel nimedel teid lollitada!
LA Timesi andmetel läks Call of Duty tootmine maksma 50 miljonit dollarit. Kuid lisage turunduskulud, samuti tootmis- ja levitamiskulud ning käivitamise eelarve on umbes 200 miljonit dollarit.
1. Saatus, 500 miljonit dollarit
Saatus praegu kõige kallim videomäng, mis eales tehtud: 500 miljonit dollarit.
Bungie (arendaja) ja Activisioni (kirjastaja) vahelise lepingu lekitatud üksikasjade kohaselt langeb 500 miljoni dollari hinnasilt arenduskulude osas 140 miljoni dollarini ning ülejäänud summa on turundus, levitamine, litsentsitasud jne.
Pange tähele, et kõigi aegade kõige kallim film Kariibi mere piraadid: Maailma otsas maksis 300 miljonit dollarit.